9月13日下午,湖南省照明学会举办了第二期潇湘之光照明设计师沙龙暨照明科普活动,主题为“立体看视界,数字造未来”,来自湖南省建筑设计院集团有限公司等单位十余位专业照明设计师参加,广东乳圆集团副总经理胡永兴为大家分享了裸眼3D全息投影技术应用场景和案例。
全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,是指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中,近年来,在文化旅游项目和城市夜经济场景中也开始广泛应用。
全息投影最早出现在1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影技术,并因此作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。该技术早期被称为电子全息投影技术,因光波的相干性与大强度光源等问题的限制,全息投影技术一直到1960年激光的发明才取得了实质性的进展。
目前,我们所看到的所谓“裸眼3D全息影像”往往并非严格意义上的全息投影,而是使用佩珀尔幻象、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术,立体效果几乎可以乱真,虽名为“全息”,实际上投的是2D影像。
当前已实现的3D技术(非全息)主要为以下几种:
空气投影和交互技术:在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。
激光束投射实体的3D影像:这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法需要不断在空气中进行小型爆破来实现。
360度全息显示屏:这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像。
边缘消隐技术:我们在春晚、演唱会、舞台上看到的“全息”技术基本就是此类技术,将画面投射到「全息」膜上或者反射到「全息」膜上,再利用暗场来隐藏起全息膜,从而形成图像悬浮在空中的效果。
旋转LED显示技术:这种技术利用了视觉暂留原理,通过LED的高速旋转来实现平面成像,但由于LED灯条在旋转时并非密不透风,观者依然可以看到灯条后的物体,从而让观者感觉画面悬浮在空中,实现类似3D的效果。
通过分享,到场的设计师对旋转LED显示技术在多功能灯杆、标志性铁塔、灯光装置、媒体立面、户外广告等场景的应用案例产生了浓厚兴趣,并对现场样品进行深入了解。大家纷纷表示,本期沙龙活动开拓了新的视野,获得了新的灵感,点燃了新的创意。