战争在隐形和变形:从低维度的兵临城下迈向高维度的暗战决胜
战争分形出网络、太空、生物、认知等高维度空间,孕育无形的高维度战争。其最大的特点就是暗战,是隐于无形之战,平时在没有硝烟的高维度战场展开。明面上人民安居乐业,系统里刀光剑影、惊天动地。暗战先于明战,开创了不战而胜的新视野。战争在和平中潜行,高维度战争以“渗透—塌陷”的内部攻击形态,取代火药杀伤的外部攻击,使排兵布阵不再是临战展开,而是平时渗透、潜伏对手境内外的电网、大坝、交通网、通信网、能源网、制造车间等。暗战者远程制造城市停电,无须轰炸便使城市瘫痪,引发难民潮、经济停滞、社会动荡,从而使敌人屈服。
高维度暗战使以核武器相互摧毁的历史条件已不再充分,大战无痕,甚至难以溯源,结果大厦倾覆却不知何人所为。即便知敌所在,技术的进步已经可以像“铁穹”那样阻挡大部分核导弹,剩下的突防弹头所造成的杀伤和破坏,对大国而言是可以承受的。为此,只有打赢和平时期的暗战,高端战争才不敢找上门来。
战争变形发生在战术、战役和战略各个层面,使战局像川剧变脸那样目不暇接。战术变形就如变形金刚。汽车机器人在陆地行驶遇到河流阻断,便变形为飞行机器人,直飞过去。这在21世纪初还只是科幻,但2023年变成为现实,美国东北大学研制出昆虫级变形无人车,汽车动力系统可变化为空气动力系统,从而可变形为《阿凡达》电影里的直升机。战役变形是从战术搭积木迈向战术合体—分体。信息化战争的模块化是做积木游戏,积木是无机的模块——无自主性的模块,在统一网络信息环境中,把积木组合成一个有机的整体。数智化战争的变形高出一筹,模块都是有机的小整体——有自主性的模块,合在一起是大整体,分体则是分解还原出有机的小整体。进一步说,分体后的小机器人是分布式组群作战,合体后的大机器人是一体化的集中式作战。战略变形是各维空间并行作战,展开平行战局。战争呈现多进程,比如一边是空海一体战进程,另一边又开辟电网战进程,继而又开辟金融战进程,这些不同维度的战争造就各自平行的战局。
两千年前,墨子拆解公输班,双方斗智而非斗勇,出招、变招,推演在桌面上展开。今天,推演直接链接作战,你远程导弹来袭,我网攻你电力系统,双方不在同一维空间较量,在翻转颠覆战局中换手。未来战争比拼的就是看谁换手快,霎时间雷霆暴击,瞬间执战场之牛耳;不再是渐进式发展战局,而是马尔科夫链式跳变,当下战局与前一小时毫无关联,下一小时的战局也与当下无关,双方在不同维度空间施展偷天换日的本领。(待续)
初审:孙世奇
复审:成自来
终审:陈光中